Cádiz, 1996. Redactor de MeriStation (AS) desde el año 2017, donde da rienda suelta a sus dos grandes pasiones: los videojuegos y la comunicación. Ama los deportes de motor y no se pierde una sola jornada de fútbol.
La inversión de Nintendo dentro y fuera del videojuego ha permitido que algunas licencias hayan saltado de pleno a primera línea de actualidad. Precisamente el que nos ocupa hoy ha revitalizado gracias al cine. La presencia protagonista de Yoshi en 'Super Mario Galaxy: La película' le permite tomar impulso para el lanzamiento de su nuevo capítulo en las consolas.
Yoshi and the Mysterious Book es el primer videojuego del personaje en solitario para Nintendo Switch 2. La última vez que le vimos en esa tesitura fue en 2019 con Crafted World, otro plataformas aventurero de mundos que seguían la inercia del fantástico Wolly World de Wii U y 3DS. Lo que nos encontramos ocho años después es un escenario diferente. Yoshi plasma un juego atípico en el género. Cuando todos pensábamos que íbamos a verle en un escenario similar, Nintendo gira el volante para crear un título en el que cada nivel es un puzle en sí mismo. Una delicia que apunta a ser una de las sorpresas que el catálogo first de la consola nos tiene preparados en este 2026. Con el sello también del 40 aniversario de Mario.
Los materiales que la empresa nipona ha compartido desde su revelación en septiembre de 2025 no muestran prácticamente nada de lo que realmente es el juego. Nintendo se esconde varios ases en la manga que darán forma a una baraja de novedades a nivel mecánico que alimentan el paso de los capítulos de este experimento.
Porque 'experimento' nos parece la principal palabra clave de esta entrega. Es un juego que no se parece a ninguna otra aventura protagonizada de Yoshi. Pero es que vamos un poco más allá: cuesta encontrar propuestas similares dentro de su cartera. Cuando decimos que los escenarios son puzles, no lo decimos por decir. ¿Ves todos esos personajes que rodean al protagonista en la portada? Ellos son la llave para abrir los sistemas que propone esta entrega.
Cada nivel está protagonizado por una mecánica concreta. Por ejemplo, en uno de los niveles estrella del evento debíamos jugar constantemente con una rana que soltaba pompas cada vez que nos movíamos. Al colocarla en la espalda de Yoshi, debíamos jugar con el control para crear puentes de pompas con los que atravesar los obstáculos y progresar en el nivel.
Pero no todo es tan sencillo. Hay momentos en los que se nos animaba a crear combinaciones de mecánicas. Si nos mojábamos en barro hacíamos que la creación de pompas tuvieran fango en ellas, lo que las convertían en pompas más pesadas. Otras veces necesitábamos que fuesen más rápidas. Le dábamos de comer una manzana a la rana y las creaba. Así con todo, incluidos chiles con resultados... picantes.
En otro de los niveles debíamos combinar diferentes plantas (limitadas por escenario. Si las rompes todas te toca reiniciar) para crear una cadena de fuerza que sacara un objeto de un punto concreto. Hemos visto combinaciones y mecánicas de las que no podemos hablar en estas impresiones, pero nuestra sensación en general es que por momentos es una auténtica ida de olla. En el buen sentido.
El título se desprende de todas las cadenas que rompen el ritmo de la acción. No hay límites de tiempo ni tampoco vidas. Cuando caes derrotado, reapareces al momento en el último punto de control. En este sentido puede sonar a que el nivel de accesibilidad pretende abarcar a todos los perfiles de edad. Es cierto. Es un juego que cualquier podría coger y empezar a jugar. Te exige poco de primeras. Es cuando buscas completar el 100% cuando encuentras que en absoluto te lo dan todo mascado. Hay que pensar. No son pocos los reintentos que te anima a realizar cuando fallas ciertas acciones.
No lo vemos como algo negativo. Si nos vamos a Super Mario Bros Wonder, Nintendo también se desprendió del reloj cuando precisamente estaba ligado a él durante años y años. Estamos viendo que la empresa busca convertir estos proyectos de avance lateral en otra cosa. Se siente que tira hacia la exploración, a romper las barreras que impone el género tradicionalmente. En este caso, con el nuevo Yoshi. Lamentablemente no hay ninguna opción de cooperativo, ni local ni a través de la red.
Nuestro primer paso por Yoshi and the Mysteryous Book nos descubre un juego sorprendente. Nintendo ha mostrado muy poco de las capacidades completas del juego. De hecho, mostrar realmente qué es el juego en un vídeo es difícil. Vive de que pruebes cosas con las mecánicas, de hacer movimientos mezclando animales que den como resultado formas de superar los puzles que propone cada nivel. Es un juego experimental, atípico, que atrapa por la sonrisa que esboza en tu rostro cuando ves que un desarrollador pensó en esa acción alocada que acabas de realizar.
Yoshi and the Mysteryous Book se lanzará este 21 de mayo en exclusiva para Nintendo Switch 2.
Hemos realizado estas impresiones tras asistir a un evento hands-on invitados por Nintendo España
Sigue el canal de MeriStation en Twitter. Tu web de videojuegos y de entretenimiento, para conocer todas las noticias, novedades y última hora sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Avances, análisis, entrevistas, tráileres, gameplays, podcasts y mucho más.
¡Suscríbete! Si estás interesado en licenciar este contenido, pincha aquí.
Fuente: as